REGLAMENTO CARRERA DE HABILIDADES

● Competencia contrarreloj con diferentes estaciones en la que los jugadores deben mostrar su destreza en el pase, dribbling y lanzamiento.

● En esta edición participarán 4 competidores, que agrupados en dos equipos, deberán completar un recorrido de 6 estaciones, superando cada una de ellas para pasar a la siguiente.

● Las posiciones 1 y 5 tienen una penalidad de 5 segundos adicionales por cada obstáculo derribado.

● El reloj se detiene con la conversión en la última estación.

Cada equipo deberá ejecutar el circuito 2 veces. El mejor tiempo será el ganador.

● El equipo ganador suma 5 puntos al tablero general del partido.

● En caso de empate, el campeón se define con el participante con mejor tiempo de cada equipo.

● Las estaciones de 2 y 4 deben ser ejecutadas desde atrás de la marca PASE.

 

Slide