REGLAMENTO CARRERA DE HABILIDADES

● Competencia contrarreloj con diferentes estaciones en la que los jugadores deben mostrar su destreza en el pase, dribbling y lanzamiento.
● En esta edición participarán 4 competidores agrupados en dos equipos.
● Cada jugador deberá completar un recorrido de 6 estaciones, superando cada una de ellas para pasar a la siguiente.
● La conversión en la posición 6 (entrada en bandeja), habilita al jugador a pasar la pelota a su compañero de equipo para iniciar el recorrido. El reloj se detiene cuando ambos integrantes del equipo hayan superado cada una de las estaciones.
Cada equipo deberá ejecutar el circuito 2 veces. El mejor tiempo será el ganador.
● En caso de igualarse el mejor tiempo, el campeón se define con mejor tiempo de la vuelta restante.
● El equipo ganador suma 5 puntos al tablero general del partido.
● Las posiciones 1 y 5 tienen una penalidad de 5 segundos adicionales por cada obstáculo derribado.

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